🔥 Cartaki Editions
Game of Dragons
L'Arsenal
Sable
1 pt
Forêt
2 pts
Glace
3 pts
Feu
4 pts
Argent
5 pts
Or
6 pts
Gemme
8 pts
Magie
10 pts
01
Arrange the dragon cards into 20 piles face up in the center. This area is called the dragon's lair.




















Shuffle and arrange character cards into 2 face-down piles — silver heroes and golden heroes. Reveal the 2 top cards of each pile.













Give 1 gold card to each player. Shuffle the rest and deal 4 cards to each player. Resource cards stay hidden.





Stack remaining cards face down — the deck. Draw first card face up beside it — the draft.




When resource cards are played they go to the discard. Dragon cards always return to the dragon's lair.



Players keep resource cards hidden. Dragons & heroes remain visible to all.






Take 1 ground card and place it face up. Its effect applies to all players for the entire game.

02
















































03
Les 20 types de dragons — petits (contour gris) et grands (contour noir) par paire. Jouez les éléments indiqués pour élever le grand dragon correspondant.
1 pt
5 pts
2 pts
10 pts
3 pts
15 pts
4 pts
20 pts
5 pts
25 pts
6 pts
30 pts
7 pts
35 pts
8 pts
40 pts
9 pts
45 pts
10 pts
50 pts04
Recrutez des héros légendaires pour changer les règles en votre faveur. Chaque carte personnage accorde une capacité unique utilisable une fois par tour.
Héros d'OrÉlevez un petit dragon forêt avec seulement 2 cartes forêt au lieu de 3.
Héros d'OrÉlevez un petit dragon glace avec seulement 2 cartes glace au lieu de 3.
Héros d'OrÉlevez un petit dragon feu avec seulement 2 cartes feu au lieu de 3.
Héros d'OrÉlevez un petit dragon argent avec seulement 2 cartes argent au lieu de 3.
Héros d'OrUne fois par tour, échangez une carte glace contre une carte feu ou vice versa.
Héros d'OrVous protège contre les capacités des cartes personnages des autres joueurs.
Héros d'OrAu début de votre tour, défaussez 1 carte ressource pour piocher 2 cartes dans le deck au lieu de 1.
Héros d'OrUne fois par tour, échangez une carte feu contre une carte argent ou vice versa.
Héros d'OrEn fin de partie, gagnez 2 points de victoire supplémentaires par petit dragon.
Héros d'OrAu début de votre tour, regardez la première carte du deck avant de piocher.
Héros d'OrÉlevez un petit dragon sable avec 1 carte sable ou utilisez 2 cartes sable pour voler un petit dragon sable à un autre joueur.
Héros d'OrDurant votre tour, échangez 4 cartes sable contre 1 carte or.
Héros d'OrÉchangez 1 carte sable, 1 forêt et 1 glace contre 1 carte or.
Héros d'OrAu début de votre tour, ajoutez 1 carte du deck au draft.
Héros d'OrUtilisez 1 or + 1 magie + 1 gemme pour prendre ou voler n'importe quel petit dragon.
Héros d'OrPayez 2 cartes or et défaussez un dragon de 3+ points de victoire pour piocher 1 carte supplémentaire au début de votre tour si vous piochez dans le deck.
Héros d'ArgentÉlevez un petit dragon or avec seulement 2 cartes or au lieu de 3.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 1 carte or contre 1 carte magie.
Héros d'ArgentJouez 4 cartes ressources identiques pour voler un petit dragon au lieu de 5.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 3 cartes sable contre 1 carte argent.
Héros d'ArgentDépensez 2 cartes or pour retirer une carte personnage d'un autre joueur. La carte est retirée du jeu définitivement.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 2 cartes forêt contre 1 carte feu.
Héros d'ArgentDépensez 1 carte magie pour échanger votre carte Wizard contre une carte personnage d'un autre joueur.
Héros d'ArgentSi un joueur a 6 cartes ou plus en main, vous pouvez piocher 1 carte dans sa main. Vous pouvez regarder sa main et choisir une carte.
Héros d'ArgentÉchangez 3 petits dragons identiques contre un grand dragon du même type à un autre joueur. Les 3 petits dragons vont à l'autre joueur — et non au repaire des dragons.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 2 cartes feu contre 1 carte or.
Héros d'ArgentDépensez 5 cartes sable pour forcer tous les joueurs à mélanger leur main et redistribuer les cartes en commençant par le joueur qui a utilisé cette capacité.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 3 cartes sable contre 1 carte argent.
Héros d'ArgentDépensez 1 carte or pour piocher 3 cartes ressources du deck durant votre tour.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 1 carte feu contre 3 cartes sable, ou vice versa.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 1 carte or contre 1 carte gemme, ou vice versa.
Héros d'ArgentDépensez 4 points de victoire (cartes dragon) pour obtenir 1 carte Magie.
Héros d'ArgentÉlevez un petit dragon avec 2 cartes gemme ou 3 gemmes pour voler un petit dragon.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 1 carte gemme contre 1 carte magie.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 1 carte glace et 1 carte argent contre 1 carte gemme.
Héros d'ArgentDépensez 1 carte gemme pour prendre toutes les cartes actuellement affichées dans la Draft.
Héros d'ArgentÉlevez un petit dragon de magie avec seulement 2 cartes magie au lieu de 3.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 2 cartes glace contre 1 carte argent.
05

The 8 Ground Cards








06